近日《索尼克边境》公布了实机演示,包括战斗演示和场景演示两个视频,但在看到演示中人物动作僵硬、场景突兀、画面差等因素后,大量索尼克游戏粉丝,呼吁将游戏延期推出,并在推特上使用“#DelaySonicFrontiers”的话题标签,表达自己的失望,他们希望世嘉花费更多的时间开发游戏,不要在今年推出了。
油管主Sam Procrastinates还针对《索尼克边境》做了一期视频,在他的视频中称:“我是地球上最爱索尼克的粉丝之一,但从实机演示看来,我很担心《索尼克边境》,我等了5年,我很兴奋,但我不高兴。如果这就是索尼克未来十年的样子,那么我们就有麻烦了”。
Sam Procrastinates祈祷游戏能延期
目前,世嘉官方并未回应粉丝们的呼吁,但他们仍在继续发声,也许只要声音够大,就会像电影版《索尼克1》替换丑版索尼克那样,让世嘉认识到问题的严重性。《索尼克边境》预计今年年底发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!