《最终幻想16》的开发团队可谓全明星阵容,其经历不仅涵盖《最终幻想》系列,还有《勇者斗恶龙》与《鬼泣》的开发人员加盟。
在《最终幻想16》官方推特分享的开发人员名单中,我们看到《最终幻想16》的战斗总监铃木亮太曾参与《龙之信条》、《终极漫画英雄vs卡普空3》和《鬼泣5》的开发,这足以让玩家对FF16的动作元素充满期待。
制作人吉田直树就更不用说了,让《最终幻想14》起死回生走向巅峰的大神,还曾参与过《勇者斗恶龙X》和《勇者斗恶龙:建造者》。本作监督高井浩也有丰富的日式RPG制作经验,曾参与过《最终幻想5》、《沙加开拓者》和《最后的神迹》开发工作。
创意总监兼编剧前广和丰与艺术总监皆川裕史的加盟让本作有更加深厚的《最终幻想14》基因,除此之外《最终幻想12》和《最终幻想战略版》角色设计师高桥和哉也加入到这个团队之中。
本作音乐由祖坚正庆作曲,同样曾为《最终幻想14》创作绝大部分音乐,还曾为《无名游戏》和《马里奥大运动会》作曲。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。