《最终幻想16》的开发团队可谓全明星阵容,其经历不仅涵盖《最终幻想》系列,还有《勇者斗恶龙》与《鬼泣》的开发人员加盟。
在《最终幻想16》官方推特分享的开发人员名单中,我们看到《最终幻想16》的战斗总监铃木亮太曾参与《龙之信条》、《终极漫画英雄vs卡普空3》和《鬼泣5》的开发,这足以让玩家对FF16的动作元素充满期待。
制作人吉田直树就更不用说了,让《最终幻想14》起死回生走向巅峰的大神,还曾参与过《勇者斗恶龙X》和《勇者斗恶龙:建造者》。本作监督高井浩也有丰富的日式RPG制作经验,曾参与过《最终幻想5》、《沙加开拓者》和《最后的神迹》开发工作。
创意总监兼编剧前广和丰与艺术总监皆川裕史的加盟让本作有更加深厚的《最终幻想14》基因,除此之外《最终幻想12》和《最终幻想战略版》角色设计师高桥和哉也加入到这个团队之中。
本作音乐由祖坚正庆作曲,同样曾为《最终幻想14》创作绝大部分音乐,还曾为《无名游戏》和《马里奥大运动会》作曲。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!