在最新一期的XNC Podcast节目中,主持人Gaz Lehri表示,他从一个可靠的消息来源得知开发商 Playground Games 将缩减《神鬼寓言4》的开发规模。
据悉,《神鬼寓言4》将使用《地平线:极限竞速》系列的ForzaTech引擎制作,但使用该引擎为《神鬼寓言4》打造一个开放世界将是一件完全不同的事情。
据说,Playground Games 发现很难在ForzaTech引擎上为《神鬼寓言》创造一个支持其游戏机制的开放世界。此外,除《地平线:极限竞速》系列之外缺乏真正的开放世界机制使得开发对开发者来说过于繁琐。
Lehri表示:“《神鬼寓言》不得不缩小规模,因为开发团队在引擎上遇到了问题。他们试图用ForzaTech打造游戏,但玩法机制已经暗示了他们,团队无法在引擎中安装它们。《神鬼寓言》重启版可能比想象中更加遥远。”
关于《神鬼寓言4》难以实现目标的消息并不少见。几个月前 Playground Games 的一名前战斗设计师也提到过,他之所以加入这个团队,仅仅是因为开发商缺乏为如此大规模的开放世界设计战斗系统的经验。
这款《神鬼寓言》重启之作于2020年7月公布,面向Xbox Series X|S和PC平台发布,但至今仍未给出发售窗口。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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