果不其然,赵活每天的工作就是端茶送水,打扫庭院,帮助日益衰落的宗门处理一些日常琐事,累的气喘吁吁。
唐门杂鱼——赵活
这是大多数时间的常态,每月必须达到50点“贡献度”才过了宗门的要求
对于外姓弟子来说,处处都是修炼。你可以去后山打柴,提高自己的轻功;能下山去集市,赚些钱来供帮派开销(当然,自己要偷偷留一点);也能到藏经阁帮忙处理经文,提提自己的文字修养。
主角的属性就在日复一日的修行当中改变
为帮派付出这么多,这些帮派都看在眼里,在功劳簿上为你记上一笔。到了月末时,查看“贡献值”是必不可少的。不过不知道是不是demo的原因,贡献值再高,主角也没成为门内弟子。
每天忙里忙外,受尽白眼,在我的游戏过程中,主角的“心像”值一直都是0。正当我疑惑为什么这货在门派中呆的如此窝囊,却又不离开时。赵活吐露的猥琐心声让我明白了答案,原来这货喜欢小师妹。
话说这表情是认真的吗?控制一下,里番男主都没你这么过分
这在游戏日常的打杂过程中也有体现。每日劳碌,功劳虽高,却费心费神。但如果跑到女弟子的房中,看见小师妹一面,主角的“心相”就会直接拉满,纯纯的舔狗无疑了。
这样看来在日常生活中,“贡献值”和“心相”倒是可控的,只要在辛勤劳动后看看师妹,就能元气满满了。但更多时候,一些突发事件的到来,完完全全可以毁了主角原本开心的一天。
比如在通过宗门段考后,心情大好,但却没有晋升成为内门弟子,好在小师妹前来安慰,才稳住心神;又或者听闻小师妹出嫁,心情直接跌至谷底······
看看上边这“心相”减的
这样的人生无常,影响的可不仅仅是赵活的心境,更在事件的处理。虽然说事在人为,但在这游戏中,“尽人事,听天命”倒是体现得淋漓尽致。大多数重要的场合,并非力不能及,而是天命如此。
游戏中的一些重要剧情走向都需要天命评判点数
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!