在《赛博朋克2077》修复了大量的bug并推出次世代版后,该游戏的口碑一路回暖,目前在Steam上已有76%的好评率。根据CDPR首席执行官Adam Kicinski的说法,该游戏于2022年Q1的销量至少增长了6倍。根据财报数据,截止至2022年4月14日一共卖出了1800万份。
由销量图可知,1月1日-2月14日的销量还不及2月15日-3月31日的一半,这可能是得益于2月15日V1.5次世代版的发售。
《赛博朋克2077》的大型扩展内容计划于2023年发布,夜之城的传奇V又将会发生怎样的冒险故事呢?今年还会推出1.6版本更新,内容暂时未知。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!