在《赛博朋克2077》修复了大量的bug并推出次世代版后,该游戏的口碑一路回暖,目前在Steam上已有76%的好评率。根据CDPR首席执行官Adam Kicinski的说法,该游戏于2022年Q1的销量至少增长了6倍。根据财报数据,截止至2022年4月14日一共卖出了1800万份。
由销量图可知,1月1日-2月14日的销量还不及2月15日-3月31日的一半,这可能是得益于2月15日V1.5次世代版的发售。
《赛博朋克2077》的大型扩展内容计划于2023年发布,夜之城的传奇V又将会发生怎样的冒险故事呢?今年还会推出1.6版本更新,内容暂时未知。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?