吸血鬼生存游戏《V Rising》在Steam上线一周后就突破了100万玩家,制作组感动非常惊喜,他们没想到这款游戏能这么火。他们承诺将会不断加入更多新武器、战利品、魔法、挑战、地点等新内容,并且1.0版本还会有很特别的东西。不过,目前他们需要好好分析玩家的反馈数据,对未来做好规划;未来的更新频率可能会降低,而每次的更新内容则会更丰富。
在最近的开发日志中,《V Rising》团队表示:目前他们会优先修复bug、调整平衡、优化服务器和游戏体验。下一步他们将分析首周收到的海量玩家反馈,并在此基础上规划好游戏的未来发展路线。他们认为:要做好一部游戏并不是简单堆叠新内容就行,必须搞清楚什么对玩家最重要、如何让游戏更上一层楼。
目前《V Rising》团队打算制作规模更大的更新,而不是频繁推出小型补丁;他们暂时还无法确定首次大型更新会在什么时候推出,因为他们需要确认这次更新能带来新的体验,希望玩家能耐心再等一等。
开发组表示,磨刀不误砍柴工,现在他们进行重组可以让以后更加坚定地前进;现在他们需要一点时间来重新规划,所以更新日志可能不会那么快就频繁到来。在调整好状态后,他们将会全速向前,为大家带来更好的体验。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!