《艾尔登法环》已经发售三个多月了,在热销榜中还能经常看到它,但FS已经有一个多月没有更新了,一位还在交界地冒险的玩家发现了在1.04版本中FS悄悄的削弱了面对多个敌人的BOSS战的战斗难度,在公告中FS从未提及。
据油管主Illusory Wall发现, FS修改了面对多个敌人的BOSS战的敌人AI,1.04版本相比之前的版本,这种BOSS战中玩家不太容易被多个敌人同时疯狂围殴,在其中一个敌人打你的时候,另外的敌人攻击欲望会降低,至少没有以前那么激进了,这给了玩家很多喘息的机会。
《艾尔登法环》发售后有大量魂类游戏新人涌入,削弱游戏难度也许是FS社为扩大《艾尔登法环》受众做的改变吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!