Konami卡牌对战新作《游戏王:大师决斗》自上市以来就很火爆,虽然未在国区上架,但前不久突破了3000万下载。有大量玩家反映在积分对战模式中一直饱受挂机机器人的困扰,并且这情况愈演愈烈。
这种挂机机器人基本上就是从对战开始到结束时完全不动,直到“烧绳”时间用完自动投降,据社区反映,许多玩家都在近期因为机器人的投降,快速爬上了白金、钻石等级,甚至在钻石等级也会遇上挂机机器人 ,可见积分系统已被挂机机器人搅乱,并且挂机机器人的量级已经十分恐怖。
因为《游戏王:大师决斗》的积分对战会更据每个月的成绩结算送出钻石奖励,让投机分子使用大量挂机机器人对战,轻松取得高段位获得丰厚奖励,虽然这也会让想轻松上分的部分玩家爽到,但也有玩家反映,这导致了积分赛变更加功利,失去了对战的乐趣。
目前《游戏王:大师决斗》官方还未拿出解决挂机机器人的有效解决办法。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!