发售后持续十年更新的像素沙盒生存游戏《泰拉瑞亚》在上周迎来了11周年纪念,恰逢此佳节在开发商每月更新的《泰拉瑞亚新闻》中透露了游戏最新的销量数据。《泰拉瑞亚》在全平台上总计销售4450万份,其中PC端2300万份、主机端910万份、移动端1240万份。
在4月的《泰拉瑞亚新闻》报道中,开发商开发商就已经提到全平台上总计销售达4400万份,这成绩已经和《大表哥2》持平并列世界电子游戏销售榜第九,现在已超越《大表哥2》独享第九的荣耀。按这销量常青树的稳健势头,百尺竿头更进一步,超越4752万份销售的《宝可梦 红\绿\蓝\黄》也并非痴人说梦呢。
《泰拉瑞亚》的成功和开发商Re-Logic——十年如一对游戏进行更新维护的打磨,对玩家社区的重视和沟通是密不可分的。创造了这样一款独立游戏销售神话,其黄金精神值得从业人员借鉴。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!