《狙击精英5》于5月26日正式发售,游戏一经发售便因为优化以及画面等原因导致不少粉丝刷差评。但随着时间的发酵,游戏的口碑有所回暖,从发售的60%好评逐渐提升到现在的70%,感兴趣的玩家来看看吧。
《狙击精英5》这一次故事发生在1944年的法国,玩家将转战于多张沉浸感十足的地图,奋力阻遏纳粹战争机器,逼真的狙击场景和效果增强的击杀镜头独具一格,让玩家体验到前所未有的出色观感。
值得一提,本作对于枪械的还原也达到了系列之最。制作组Rebellion与著名的军事历史学家Bruce Crompton、帝国战争博物馆及皇家军械博物馆合作,获得了数千张二战时期的武器及载具的参考图和录音,来最大程度的确保武器的真实性及载具还原性;此外在自定义选项方面,游戏将支持全部枪械的枪托、弹夹、瞄准镜和枪管的自定义功能。
当然夸归夸,拆蛋5也继承了《僵尸部队4:死亡战争》的优良传统。即首发武器少的出奇,希望Rebellion长点良心速速更新武器!(你可别告诉小编,找那么多信息就整出这些歪瓜裂枣)
昨日,《狙击精英5》的媒体评分也被正式解禁。评价可以被总结为:本作虽然较于前作没有太多创新,但在关卡设计上继承了系列的优秀传统,让玩家在庞大的地图上依然能够享受到有趣的多层次战斗体验。
IGN也为本作打出了7分,比较推荐:《狙击精英5》依旧是一款令人满意的、简单直白狙杀纳粹敌人的游戏;这正是游戏的主要内容,但感觉游戏内容上可以追求更有深度的玩法。
下面精选一些玩家评论
好评:
差评:
总体来看玩家对于花样“拆蛋”的游戏玩法还是非常满意的,但目前来看游戏的优化确实是一个大问题,如果Rebellion能在游戏优化方面在努力一些,相信《拆蛋高手5》必然会大卖。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!