《看门狗》(Watch Dogs)是育碧于2014年5月27日发行的一款黑客题材开放世界RPG游戏,今天是其发售8周年,不知道你是否玩过呢?
作为《看门狗》系列的首款游戏,虽然在内容上有大量缩水,宣发也曾当面挑衅R星《那个游戏5》,但最终成品的质量依旧令人惊艳,创新的玩法与优秀的画面即使放到现在也不会过时。在2014年时,育碧的游戏还没有如今那么“公式化”,其游戏体验可以说比《看门狗:军团》强了不少。
该作在Steam国区的史低价格为29元,也加入了索尼PS Plus第二/三档的游戏库,对其感兴趣的朋友可以试玩体验。
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5月1日时,油管主JorRaptor爆料曾负责《看门狗》的很多开发人员要么被调到别的项目,要么就离开了育碧。《看门狗:军团》的失败或许已经让育碧放弃该IP。就算没有彻底放弃,以目前的情况来分析,育碧也很可能会转移重心,将这个系列雪藏几年,《看门狗4》可能遥遥无期。
游侠网独家采访了《看门狗》系列核心玩家、贴吧吧主、内容创作者“风城漫游者”,该KOL表达了自己的看法:“从战略上他不应该跳车…但育碧最近的情况很严峻啊,都要转向考虑被收购了。雪藏很长一段时间是跑不了了,就算什么时候来重启整合,那也得看碧海黑帆、阿凡达、星战的销售表现。毕竟狗团开发五年多,却变成这个样子。求稳的策略就是雪藏一段时间,激进的策略则是马上立项做下一部。因为看门狗这个系列和「现实议题」的绑定关系太深了。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!