CDPR于今年3月22日官宣《巫师》新作,引发无数粉丝的期待。不过由于《赛博朋克2077》的“珠玉在前”,让许多玩家开始担心新作的开发进度。
今天,CD Projekt公布了2022年第一季度的财务业绩,在演讲中,首席执行官Adam Kicinski着重说,《赛博朋克2077》的新版本更新会改变玩家对于游戏的看法。后续Adam Kicinski透露了有关巫师新作的消息:“我们最近结束了《巫师4》的研究阶段,这意味着从现在开始,每一步的开发支出将会在我们的财务明细上体现。”
Adam Kicinski补充,《巫师4》虽然是今年3月份官宣,但其实项目组早在去年已经开始着手研究。在3月份项目宣布后,已经有超过100名开发人员参与前期制作,工作室对该项目“非常满意”。将官话翻译过来其实就是,“不用担心,《巫师4》已经进入前期制作阶段啦”。
同时该工作室正在与Epic的开发人员合作,以确保引擎得到适当的调整和可扩展性,为其目标“最强大的开放世界RPG”所努力。此外,CD Projekt正在内部开发自己的工具集,例如叙事设计工具等。游侠网的朋友们,你们期待《巫师》新作吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!