作为TGA2018年度游戏《战神4》的续作,《战神5:诸神黄昏》自然是引发无数玩家的期待。该作近日已在韩国通过评级(不适用于青少年),这也意味着距离游戏发售不远了!
自从《战神5:诸神黄昏》在去年的索尼发布会上公布2022年发售后,玩家们就非常期待具体的时间。虽然有传闻因为疫情影响、奎托斯的演员需要动手术等问题导致游戏可能要推迟了,但圣莫尼卡工作室的员工也再次确定会在2022年内上市。
前段时间圣莫尼卡工作室正在招聘一名营销主管,并明确指出该职位将为《战神5:诸神黄昏》服务,以“领导今年最大规模的品牌发布和商业战略的开发和执行”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!