作为TGA2018年度游戏《战神4》的续作,《战神5:诸神黄昏》自然是引发无数玩家的期待。该作近日已在韩国通过评级(不适用于青少年),这也意味着距离游戏发售不远了!
自从《战神5:诸神黄昏》在去年的索尼发布会上公布2022年发售后,玩家们就非常期待具体的时间。虽然有传闻因为疫情影响、奎托斯的演员需要动手术等问题导致游戏可能要推迟了,但圣莫尼卡工作室的员工也再次确定会在2022年内上市。
前段时间圣莫尼卡工作室正在招聘一名营销主管,并明确指出该职位将为《战神5:诸神黄昏》服务,以“领导今年最大规模的品牌发布和商业战略的开发和执行”。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。