《光环:无限》设计总监Jerry Hook 今日在推特上宣布离职,今日是他在343、微软和光环项目的最后一天。这是343工作室出走的又一位核心,《光环:无限》多人模式设计总监Andrew Witts在今年3月离职,去了EPIC,担任《堡垒之夜》的首席游戏设计师,游戏的首席叙事设计师 Aaron Linde 在1月离职,现在拳头(Riot Games)任职。
据悉,Jerry Hook从2003年就加入了微软,担任 Xbox Live 商业和帐户的首席项目经理。后来他成为了执行制作人,并帮助343发行了《光环4》和《光环5》等游戏。在2015年,他离开了微软,加入 Bungie 开发其《命运》,但在 2018 年他又回到了微软,并于 2019 年担任《光环:无限》设计总监。
关于此次离开343之后的动向Jerry Hook并未透露,只在他的领英个人资料上称“下一个传奇即将到来”。尽管《光环:无限》的第二赛季已经推出,但收效甚微,越来越多的粉丝对343感到失望,在多位高管离职的情况下,《光环》的未来很不明朗。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!