由索尼官方公开的PC端游戏销量显示,自2020财年到2022财年,索尼PC端游戏的呈收入爆发式增长,其中在现已登陆PC端的游戏中,《地平线:零之曙光》的销量遥遥领先。
《地平线:零之黎明》:240万份,6000万美元,2020年8月7日登陆PC
《往日不再》:85.2万份,2270万美元,2021年5月18日发售登陆PC
《战神4》:97.1万份,2620万美元,2022年1月14日发售登陆PC
索尼还预计在截至2023年3月31日的下一财年,PC的净销售额将高达3亿美元,这说明索尼会在PC端加大发展力度。
此外,索尼计划在未来纪念加大投资力度为第一方工作室创造全新IP游戏。目前索尼已有的IP占比为66%,拥有34%的新IP,而到2025年,已有IP与新IP的占比将分别为50%。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!