在被索尼收购以前,《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac曾为微软Xbox平台制作过一款第三人称跑酷射击游戏——《落日超驰》,玩家在一个没有规则的开放世界里自由跳跃、贴墙奔跑、沿着电线和栏杆滑行,使用多种枪械与大群“丧尸”敌人作战。这款游戏高速流畅的动作玩法也为Insomniac日后开发《漫威蜘蛛侠》打下了基础。
最近Insomniac突然发布推特,称赞《落日超驰》中角色动作很不错。虽然不清楚官方为何突然发布这个老游戏,不过有不少玩家表示:希望Insomniac能重制或者移植一下《落日超驰》,把它带到Playstation平台上(目前该游戏仅有Xbox和PC版本)。
有意思的是,尽管《落日超驰》早已没有宣发热度,它最近30天内在Steam上却收获了玩家“好评如潮”的评价,好评率竟有所上涨。
《落日超驰》设定在2027年,一种受污染的能量饮料将落日城大部分人口转变为变异怪物。对许多人来说,这是世界末日,但对你来说,这是梦想成真。现在你可以使用极具破坏性的非传统武器,可以在城市中滑行、跳跃和跑墙,将整座城市变成您的战术游乐场。凭借超敏捷、独特的武器和可定制的特殊能力,《落日超驰》改写了传统射击游戏的规则,并提供了一场爆炸性的、不敬的、时尚的和完全独特的冒险。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!