自2020年9月以来,《波斯王子:时之沙》的重制就经历了开发地狱,让它感觉像是一个躁动的梦。在育碧宣布重制后,就没有多少这款游戏的消息了,这个项目唯一的结果就是接二连三的延期通知。
最初负责开发工作的是育碧新成立的浦那和孟买工作室,虽然预告片没有给粉丝留下深刻印象,但仍然有机会在预告片发布后立即预订游戏。同时也公开了预购优惠附赠的道具,PC版甚至可以使用U点兑换的8折券。2021年1月21日是大家期待的发售日,但事与愿违。
没有重制版的实机演示,也没有提供游戏截图预览。2020年12月8日,育碧发布了一份声明,由于疫情原因,该游戏的重制遭遇了一些困难,因此发售日期被推迟了两个月,新的日期为2021年3月18日。然后就是彻底的沉默,直到新发售日期的前一个月,育碧才表示发售日期再次推迟,但这次就没有再给出具体日期,甚至是大概时间。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!