相信很多人都记得,在众多出海的国产游戏中,波西亚时光绝对算得上最为成功的一个。这款游戏自推出以来,全球销量超过200W份,营收超过了2000W美金,更难能可贵的是,国外玩家对波西亚时光模拟经营加上角色扮演的玩法赞不绝口,至今都能在相关平台上看到全球玩家“玩疯”的视频和留言。
波西亚时光的成功不仅将其推上了“国产之光”的宝座,同时也给其背后的制作团队帕斯亚科技带来了信心。前段时间,帕斯亚科技正式公布了波西亚时光续作《沙石镇时光》抢先版将在5月26日上线的消息,同时公布的,还有和另一款游戏《动物派对》的联动。
从游戏质量上来看,《沙石镇时光》的核心思路还是和波西亚时光模拟经营及角色扮演的玩法一致。不同的是,《沙石镇时光》的游戏世界建立在一个“荒无人烟”的沙漠中,“拓荒”的意味更浓了一点,而且《沙石镇时光》团队在制作过程中,曾前往国内多地采风并还原到游戏中,光看这一点,“良心制作”肯定是可以安排上了。
而联动之作《动物派对》同样也是口碑满满。去年他们推出的试玩版曾火爆一时,一度以在线人数13.5W的数据位列Steam全球热度第4.在其正式版发售后,口碑持续上涨,因此本次和《沙石镇时光》的联动更像是两者的“强强联合”。有前作的口碑保证,游戏制作良心拉满,还有联动的“大招”准备,这些条件都注定了《沙石镇时光》将“不平凡”。虽然现在距离《沙石镇时光》抢先版的发布还有不到一周的时间,但是国内外的玩家却早已经“等不及了”。在国内的一个社交平台上,《沙石镇时光》抢先版发布的消息阅读量达到了560W。几乎每天都能看到时光系列IP和《动物派对》的玩家粉丝在里面刷屏,其中有不少人都把《沙石镇时光》列为“今年必玩的游戏之一”。
国内的玩家期待度拉满,国外的玩家们也不遑多让。帕斯亚科技曾在《沙石镇时光》发售消息放出之时表示如果Steam上的愿望清单达到了50W,则推出所有适龄角色的攻略内容,而该消息曝光后,国外玩家们同样给力,在发布之前早早就将愿望清单冲破了50W的大门关。
总的来说,《沙石镇时光》作为时光IP的续作,目前已经被相当数量的玩家关注,而它的游戏质量又属上乘,因此游戏日报君大胆预测一波,《沙石镇时光》恐怕将会成为下一个“国产神作”了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!