《战锤40K:暗潮》有想继承《战锤:末世鼠疫》系列的样子,虽然玩家们也可以在《战锤40K:暗潮》选择各种不同的职业,去面对一波又一波的敌人,但是不一样的是,《战锤40K:暗潮》的故事背景设定在了未来,玩家被困在纳垢军团遍布的蜂巢世界。
在正式公布之后,《战锤40K:暗潮》经历多次跳票,开发商Fatshark终于宣布本作将于2022年9月13日正式发售,官方近日公开了该作的新实机演示。
之前玩家曾经猜测,在《战锤40K:暗潮》中会有使用魔法的职业,就像《战锤:末世鼠疫》两部作品中的职业设定一样。如今Fatshark官方正式宣布,在游戏中玩家确实可以使用灵能者进行游戏。灵能者可以从非物质界汲取能量使用灵能,但非物质界并不稳定,灵能者在游戏中可能会对自身造成伤害,这个设定与《战锤:末世鼠疫》里的魔法师类似。
除了职业选择之外,玩家还可以自定义角色外观。《战锤40K:暗潮》的角色并不像《战锤:末世鼠疫》里的职业一样是固定外观,玩家可以选择角色的头发与性别等元素。
厂商透露,新角色角色之间的对话非常的多,而且开发商在游戏发售后还将继续拓展游戏剧情,类似实时服务型游戏。有玩家担心这款游戏的剧情会变成《命运2》的模式,而也有玩家认为依托战锤背景,这款游戏的剧情只会不断增多,而不会用新内容取代旧内容。
《战锤40K:暗潮》将于9月13日正式发售,登陆PC和Xbox Series X/S平台。
演示截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!