前不久推出的《鬼玩人游戏》凭借爽快的动作玩法获得了不少玩家好评。最近IGN对这部游戏进行了评测,给出8分:这部非对称多人游戏玩起来十分刺激,扣人心弦,不过跟启发它的原作电影一些,在细节上稍显粗糙。
IGN评测员表示,玩了20多小时《鬼玩人游戏》后,它高度平衡且吸引人的战斗玩法仍让他保持兴趣。扮演幸存者能完美还原恐怖电影里那种与强大的邪恶对抗的感觉,而扮演恶魔也有着令人着魔的趣味,能满足玩家对邪恶大反派的幻想。虽然该游戏玩法类似《黎明杀机》和《十三号星期五》,但它充满了《鬼玩人》电影的那种邪典恶趣味。
不过由于幸存者玩家不能跳跃,经常会被一些小障碍物卡住,而恶魔却能飞跃它们,这一点比较烦人;部分操作没有锁定机制,关键时刻触发不了就很难受;此外该游戏还具有类似大逃杀的缩圈机制,但这个机制随机性有点高,而且安全区会整个发生变动,有时会把一整支团队卡在圈外。
另外IGN还指出本作的单人模式任务很没意思,而且体验较差,其中强行塞入了潜行玩法,任务中途还没有存档点;好在一共只有5个任务,玩完就能解锁角色了。
总体来说,IGN认为《鬼玩人游戏》是一部很棒的非对称多人游戏,虽然略欠打磨,地图和模式比较少,但却和原作电影一样出人意料的好。扮演幸存者有很棒的合作射击玩法体验(虽然有卡地形等不太好的设计),扮演恶魔反派则毫无疑问堪称精彩,可以用各种有趣的恶魔手段打击敌人。单人剧情任务是扣分项,可惜这与角色解锁强制绑定,不过其它方面来说,这部游戏都完全对得起它的原作电影。
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