白金工作室的《巴比伦的陨落》绝对是2022年最“惨”游戏之一,这款多人合作RPG达成了“Steam发售两月最低只有一人在玩”的“成就”。即便如此,在近日的一则采访中,制作人 江原纯一 表示,游戏还有很大进步空间,他们仍在努力的更新当中。
制作人 江原纯一 和运营总监 杉山高尚 承认《巴比伦的陨落》没有达到预期,因此在3月就开启问卷来征求玩家的意见。对于玩家抨击的画面问题,杉山高尚表示,这是由于游戏在发布前没有对图形表现进行足够的测试。杉山高尚提到,他们仍在努力的修复、改进和更新,现在游戏内容大约是原始版本的两倍。
制作人江原纯一 表示:“我们还有很多地方做得不够,除非我们全力以赴,否则很难改变现在,所以我觉得我们还有很大的空间可以满足玩家的期望,因为我们会继续努力、开发和改进游戏。”
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
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