Pasquale Scionti是一位高级光影艺术家,他目前就职于Ninja Theory,参与开发《地狱之刃2》。在业余时间里,Scionti也很喜欢自己制作一些虚幻4或虚幻5的演示demo,展示一下如今流行的游戏用这些引擎来制作会是什么样的。
Scionti最近用虚幻引擎5制作了一个新的太空游戏的demo,他表示这个demo的制作受到了《质量效应》和《星空之地》的启发。他还放出了一段演示,让我们一起来看看吧!
我们看到,最终的效果非常惊人,一个身穿类似于《星空之地》主角宇航服的角色正在探索一个类似于火星的星球,宇宙飞船在他的头顶嗡嗡作响,而一个类似于机器人钻机的机器在附近的湖里采矿。Scionti表示这个demo还在制作中,这意味着未来他可能会为其加入更多的内容。
小编感觉这个demo真的很棒,有一种在玩《星空之地》的错觉了,遗憾的是《星空之地》最近宣布延期至2023年上半年推出,而我们目前所能看到的,仅仅是一些概念艺术图和一段简短的预告片。我们希望未来的《星空之地》也能达到甚至超过Scionti这个demo的效果。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!