今天,腾讯控股发布了2022财年Q1季度财报,游戏业务收入达436亿元,其中本土市场游戏收入330亿元,同比增长11%;国际市场游戏收入106亿元,同比下降20%。从财报给出的数据来看,腾讯本土游戏业务在第一季度保持了较为稳定的成绩。
根据财报显示,腾讯旗下的手游《王者荣耀》目前是国内市场日活排名第一的手游,虽然春节期间商业成绩相较往年较弱,但后期的花朝节活动大受欢迎,使流水与往年同期持平。除《王者荣耀》外,《和平精英》在本季度的表现也相当出色,不仅是市场日活排名第二的手游,更是在4月的新版本发布后吸引了大量用户参与。
除了“王者”和“吃鸡”这两块金字招牌外,整个第一季度,腾讯的其他游戏在国内市场的营收也取得了一定的成绩。其中,《英雄联盟》的IP衍生手游《金铲铲之战》在第一季度加入了新的英雄与机制,成功拿下市场日活排名的第六名。而与微软合作,在三月刚刚上线的《帝国时代》IP手游《重返帝国》,也在四月拿到了同类游戏中流水排名第二的成绩。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!