根据专业数据统计机构Sensor Tower的信息,自在App Store和Google Play Store推出以来,腾讯的《绝地求生》手游(国服为《和平精英》)全球玩家支出已超过80亿美元,成为在《部落冲突》、《怪物弹珠》和《王者荣耀》之后,又一款达到玩家氪金80亿美元里程碑的手游。
《绝地求生》手游仅在中国的总收益就达到了47亿美元,约占玩家总消费的57%(不包括第三方Android商店)。此外,排除中国地区的收入,这款游戏在全球玩家支出方面仍可以排在第六名。但令人感到意外的是,《绝地求生》手游的收入在2022年第一季度出现了下降,这是自2020年以来的最低水平。
尽管如此,《绝地求生》手游仍然是全球收入最高的游戏之一,在2022年第一季度仅次于《王者荣耀》,并在此期间达到了6.5亿美元。Sensor Tower的报告还补充道,IOS的App Store平台是《绝地求生》手游收益的主要来源,约占玩家消费的81%。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?