玩过《中土世界:战争之影》的同学一定会对游戏中的“宿敌系统”印象深刻,这个系统简单来说就是特定的敌人可以通过与玩家的互动,从而得到改变或提升。这个系统为敌人增加了真实的个性,也为游戏玩法提供了随机性。
而现在,受到《中土世界》的启发,MOD制作者“Syclonix”正在为《上古卷轴5:天际》制作一个有趣的MOD,这个MOD为《老滚5》加入了类似于《中土世界》的“宿敌系统”:允许任何击败你的敌人可以得到“特殊的称号”,能力的提升和特别的buff(增益效果),这里的敌人包括了各种龙与NPC。这个MOD的设置也是可以自定义的,以下是一些自定义选项,一起来看看:
当玩家被敌人击败后,他们就会得到一些随机的debuff(削弱效果),只有当玩家再次击败那个“宿敌”后,debuff才会消失,有些敌人甚至会偷你的装备,利用它来干掉你。与《中土世界:暗影魔多》相似,MOD中不会有真正的死亡,因为玩家会在特定的地点重生。MOD中甚至会有让玩家追踪他们“宿敌”的任务,以及一些“特别有趣的文本”来充实玩家和敌人的互动。
稍显遗憾的是,目前这个MOD还在制作中,无法下载体验。但制作者表示希望在下个月的某个时候发布MOD。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!