出品了《十字军之王》《钢铁雄心》《群星》等作品,被玩家们爱称为“P社”的Paradox Interactive在本周表示,未来几年内可能会进行一些大型收购。其中包括工作室和IP。除此之外,Paradox还计划在其核心战略游戏和管理游戏上加倍投入。
2022年似乎是大量收购的一年。年初微软以700亿美元的巨额交易收购动视暴雪,不久之后索尼表示收购Bungie。本月早些时候Embracer Group收购SE旗下多个工作室,另外还有《古墓丽影》和《杀出重围》等IP。
在本周早些时候举行的公司演示中,Paradox Interactive的首席执行官Fredrik Wester证实,该公司“可能会在未来一年或几年内对一些公司或IP进行收购”。他没有给出具体的工作室名字或细节,但表示这些收购不会成为“我们运营的主要焦点”。
Wester继续说,Paradox希望“加强其围绕游戏提供的生态系统和服务”,以确保它“符合我们游戏玩家的需求”。这位首席执行官还证实,它仍在投资其“核心”项目——战略和管理游戏将是重点,并“获得了绝对多数”的投资。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!