今日(5月12日),Konami公开了其2021~2022财年年度财报,该财年销售额2995.22亿日元,同比增长9.9%,营业利润744.35亿日元,同比增长103.6%。详情可见>>
数字娱乐业务全年表现良好,截止至2022年4月,《游戏王:大师决斗》全球累计下载量已突破3000万。《eFootball实况足球2021》与迎来5周年的《游戏王:决斗链接》等作品依旧保持良好势头,Switch平台游戏《桃太郎电铁:昭和平成令和》累计销量也于2022年3月时突破350万份。
虽一直以来受到新冠疫情冲击,不过目前街机等娱乐设施、体育业务都有所恢复,所有业务的收入和利润均有增长,因此集团整体业绩良好,营业利润在内的各项利润项目成绩还创下历史新高。
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游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。