之前我们游侠网曾经报道过,PC端游玩《巴比伦的陨落》玩家仅为1名,对于一款以多人合作为核心的在线游戏来说这无疑是一个可怕的状况。今日外媒采访了这位孤独玩家,小编将摘取其中的采访内容,感兴趣的小伙伴来看看吧。
这位孤独的玩家是为英国电子竞技网站Gfinity撰稿的Dashiell Wood。随着他在Twitter承认自己是那名玩家后,DW很快将一位评论者授予他的“史克威尔最勇敢的士兵”的称号铭记在心,甚至短暂地将他的Twitter个人资料改为“世界上唯一的巴比伦堕落玩家,00:00,04/05/22”。
不过外媒打趣道,DW5月9号那天一定打盹了,因为根据Steam Charts数据显示,当时没有一个人在玩《巴比伦的陨落》。
以下是小编摘取的采访:
问:《巴比伦的陨落》有什么吸引人的地方或者说你真正喜欢这款游戏吗?
DW: 我想这款游戏的吸引力在于它的不受欢迎。尽管是一款MMO游戏,但你可以独自完成绝大多数游戏内容。并且成为少数几个体验者之一,对我而言是有很大吸引力的。这可能不是一个优秀的体验,但它肯定是独一无二。
问:你还记得上周你是唯一活跃的玩家时在游戏中做了什么吗?
DW: 当时我正要上床睡觉,突然间我想在入睡前看看游戏商店中的尼尔联动商品。不幸的是,游戏中心世界的设计并不是特别好,所以当时我在按照导航寻找商店。
问:你认为哪些问题是导致游戏缺乏活跃玩家的原因?
DW: 对我来说,最大的问题是视觉效果。所有视觉光效都是肮脏泥泞的。当你查看游戏商店页面上的屏幕截图或在预告片时,您想到的一定是“哦,哇,这看起来像我想玩的游戏”。然而游戏中一团糟,史克威尔艾尼克斯试图用补丁来缓解这个问题,但目前来看整体光效仍然非常糟糕,我认为这是一个重要原因。
问:你认为你会继续玩《巴比伦的陨落》吗?你认为Platinum和史克威尔艾尼克斯需要在第二季做些什么来拯救这款游戏?
DW: 目前来看,在体验到全部内容之前我会继续游玩这款游戏。在更新方面,我想他们应该优先修复视觉效果。
看了如此多的报道,小编实在无法理解,史克威尔艾尼克斯和PlatinumGames表示游戏不会有任何风险的底气是从何而来。看了这篇报道之后,不知道大家又是如何看待这款多人在线合作游戏的未来呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!