《猴岛》系列新作《重返猴岛》的总监罗恩·吉尔伯特近日在社交媒体上表示部分玩家对新作《重返猴岛(Return to Monkey Island)》的艺术风格反馈使他感到难过,他认为造成这一原因的主要因素还是美术风格与前部存在变化。
罗恩·吉尔伯特称:“我们拥有一支由出色的美工、动画师、音效设计师、程序员和测试员组成的团队,他们都将自己的灵魂倾注于这款游戏中,无论是观看、体验还是聆听,都非常美妙,《重返猴岛》可能不是部分玩家想要的美术风格,但这是我们想要的美术风格”。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?