《猴岛》系列新作《重返猴岛》的总监罗恩·吉尔伯特近日在社交媒体上表示部分玩家对新作《重返猴岛(Return to Monkey Island)》的艺术风格反馈使他感到难过,他认为造成这一原因的主要因素还是美术风格与前部存在变化。
罗恩·吉尔伯特称:“我们拥有一支由出色的美工、动画师、音效设计师、程序员和测试员组成的团队,他们都将自己的灵魂倾注于这款游戏中,无论是观看、体验还是聆听,都非常美妙,《重返猴岛》可能不是部分玩家想要的美术风格,但这是我们想要的美术风格”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!