自《帝国神话》全球赛季服:第1赛季开启以来,吸引了诸多热爱冷兵器战斗的玩家沉浸于此,截止目前各赛季服服务器仍旧处于全部爆满的状态。这种更加强化玩家之间对抗的玩法模式自然是PVP玩家所热衷的,当然对于一些无法长期参与战斗的玩家,或是热爱PVE的种田玩家而言,偶尔开启一场惊心动魄的战斗博弈,似乎也是真切需求所在。
好消息是,《帝国神话》将在5月率先推出几个大型战场的PVP战场及PVE副本玩法,想必会满足更多玩家的需要。
熟悉《帝国神话》的玩家都知道,在《帝国神话》发展至中后期,县城战、太守战、关隘战这三种不同规模、不同疆域治所的战场争夺,成为疆域版图扩张至关重要的部分。但对于个别散人玩家而言,可能无法参与到这样浩大的势力之争中,甚至从未体验过这些战场的玩法乐趣。
那么在5月,县城战、太守战、关隘战的PVP战场模式即将上线,在PVP战场模式中,每位玩家都可参与其中,且不需要筹备任何物资。玩家进入对应的PVP战场后,统一成为60级玩家,同时均为满级熟练度,拥有同样品质的初始装备,击杀其他玩家、占取资源点都将获得价值不等的金币,这些金币将成为玩家下次复活后的筹码,在战场商城中购买自己趁手的装备物资,例如品质不同的马匹、武器、铠甲、器械、食物,乃至于各种加成消耗品。以此不断扩大自己的战斗优势。
而想要获得最终的胜利,你将随同自己所在的红/蓝阵营,迎接敌方一轮又一轮的骚扰进攻,占取战场关键位置的所有旗帜。当然,在所在阵营的战斗成绩排名,也将成为个人奖励获取的重要标准。在这些战场中,没有公会势力,也没有PVP、PVE玩家之分,只有最纯粹、酣畅淋漓的即时战斗!
当然,在原有的县城战、太守战、关隘战战场地图之上,也将进行细节上的修改、强化,来保证战斗双方的公平性。除此之外,这些战场玩法将和马战战场一起,于一周之内轮番开启,让玩家每天都能有不同的战场玩法体验。
除此以外,在5月的更新中,还将开启县城战、太守战、关隘战战场的PVE副本玩法,与PVP战场玩法不同,PVE副本玩法更加强调探索与挑战,玩家将每日通过势力商铺获得开启相应战场副本的道具,战场玩法上以关键旗点占据为核心,你将迎接一波又一波的NPC攻势,最终占领战场全部旗点后方可获胜,并获得相应的副本奖励。
作为丰富性玩法尝试,县城战、太守战、关隘战的PVP战场玩法和PVE副本玩法,将进一步丰富除大世界、赛季服之外的全新体验,无论你是否参与过以上战场的常规作战,都可以在新的PVP战场和PVE副本中,感受新奇。
当然,在未来,《帝国神话》还将推出更多有趣的玩法、模式,给大家带来更加丰富的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!