《光环:无限》多人模式第二赛季“孤狼”于5月4号上线首日,steam上遭遇玩家大量差评,也是近期差评最多的一天。《光环:无限》创意负责人 Joseph Staten 昨日承认第二季推出时“很坎坷”。
Joseph Staten在推特上表示,这绝对不是他们期望的,会将玩家近期的反馈放在心上,尤其是地图跳跃和快速奔跑等的问题,他们现在已经在做改进了,并在日后公布更多消息。
为了安抚玩家情绪,343 表示将为在此期间登录受到影响的玩家提供 5次XP 提升和 5次挑战交换,同时降低事件挑战的难度并增加获得的奖励。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!