根据Sensor Tower最新报告,《原神》在Google Play和App Store的全球消费者支出已经超过了30亿美元,也就是说,自该作2020年正式推出以来,在移动设备上平均每半年就可以赚取10亿美元。
这份报告还列举了国家和地区间的《原神》的消费者支出的情况,其中,中国排名第一,占全球玩家支出的30.7%;日本排名第二,占23.7%;美国排名第三,占19.7%。
Sensor Tower还表示,《原神》依然是2022年第一季度全球玩家支出最高的游戏,并且该游戏还将继续拥有较活跃的玩家群体。此外,在2022年第一季度,该游戏的月活跃用户同比增长了44%。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!