Crytek官方在1月份宣布了《孤岛危机4》,官方最近又公开了关于该作的新消息——Mattias Engström将担任该作的游戏总监。Mattias Engström曾是IO的游戏总监,是《杀手3》的总监,他将在本周正式加入Crytek,并主导《孤岛危机4》的开发。
Engström参与《杀手》三部曲开发时,是《杀手1》、《杀手2》的关卡设计师,并在后期成为了《杀手3》的开发总监。他还曾在育碧工作过,参与过的最知名的项目就是《孤岛惊魂3》和《刺客信条:启示录》。而在此之前,他还参与开发了育碧已经“休眠”的游戏系列《冲突世界》。
Crytek利用了之前1月的首次亮相,招到了更多的人手。目前这家德国开发商正在为《孤岛危机4》招募数十个职位,包括艺术总监,游戏设计师,关卡设计师。考虑到这些都是关键职位,因此《孤岛危机4》距离玩家还很遥远。
《孤岛危机4》在2012年就已经确认将制作。Crytek的首席执行官Cevat Yerli坚持认为《孤岛危机》的未来是免费游戏。
Cevat Yerli:“我相信免费游戏是我们不可避免的未来,我相信有一些免费游戏,可以讲故事,可以与你的朋友合作,可以与你的朋友竞争。这都是可能的”。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。