剧情互动恐怖游戏《采石场惊魂》制作人 Will Byles 近日接受了外媒SegmentNext的采访,谈到了通关时长和“死亡倒带”功能等内容,一起来看下。
Will Byles提到《采石场惊魂》通关时间取决于玩家,如果仅是单个结局的话,通关时长大约需要10个小时。但《采石场惊魂》是以“可高度重复游玩”为目标设计的,共有9位角色,每个人都有独特故事,多种结局,因此实际体验需要更长时间。
关于“死亡倒带”功能,Will Byles将其描述为“重试机制”,将为玩家提供“三次试错机会”,可以帮助避免某个角色的死亡,在机会用完后,玩家将被带回到导致该角色死亡的关键选择之前的那一刻,玩家可以做出不同的抉择。
另外Will Byles提到,“死亡倒带”功能只有在玩家通关一次游戏,或者购买游戏豪华版之后,才能使用。
《采石场惊魂》现已进厂压盘,将在6月10号登陆 PS4|5、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC等平台,。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!