《百日(Hundred Days,官方新译名“酿造物语”)》是一款2021年5月发售的经营模拟游戏,玩家经营一家酒庄,从葡萄藤种植开始体验整个酿酒过程。这款游戏玩起来比较休闲,也挺有趣味,Steam版好评率77%。最近其开发者分享了这款游戏在几大不同平台的销售数据情况。
各平台销量占比:
Steam:63.2%
iOS:18.0%
Android:7.1%
Switch:4.4%
Epic Games Store:4.2%
Stadia:1.9%
GOG:0.7%
PS:0.3%
Itch.io:0.2%
各平台收入占比:
Steam:60.5%
Stadia Pro:21.7%
Switch:8.5%
EGS:5.6%
Stadia:2.9%
GOG:0.5%
Itch.io:0.3%
(注:可能由于苹果/谷歌政策原因,手机端收入占比未公开;此外PC和Stadia版游戏已经发售一年,而手机版是6、7个月,主机版刚出一两个月。)
虽然《百日》不是一款特别热销的游戏,可能不具有很高的代表性,不过它的销售数据也可作为一种参考。比如尽管PC Epic版本已经卖了接近一年,它还是不如Switch版本2个多月的销售成绩好。因此有玩家认为Epic平台对于这类小型独立游戏的推广效果还是不够好。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!