据日媒《日经亚洲》报道,由于半导体短缺供不应求,任天堂预计当前财年Switch游戏机的销量仅为2000万台左右,较2021财年(2300万台)下降10%。有鉴于此,任天堂计划售出更多的游戏软件以弥补Switch硬件销量的下滑。
相比2020财年,这一数据将下滑30%。任天堂2020财年Switch主机销量达到最高峰,为2883万台。任天堂2021财年售出2300万台Switch,相比2020财年下滑了20%。2021财年任天堂原计划生产破纪录的3000万Switch,但全球芯片短缺导致很难采购微控制器和其他产品,任天堂不得不在秋季下调了产量预期。
值得一提的是,最近Intel CEO表示芯片短缺将一直持续到2024年。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!