开发商Supermassive Games一直致力于开发选择驱动的恐怖游戏,他们的新作《采石场惊魂》将把这一类型的游戏推到新高度。该作的总监最近接受了IGN的采访,并透露了游戏的部分剧本情况。
《采石场惊魂》的游戏总监Will Byles透露,《采石场惊魂》将有1000页剧本(大约相当于10部电影),并且有186个独特结局。
Will Byles:玩家需要扮演九个不同的角色,每个角色都有自己的故事,玩家们则将为他们做出选择。在重大的选择上,可能会决定他们的最终命运,小的选择则会影响他们与朋友、恋人的关系。当然,这些必须交织在一起。这些故事,当你通过分支,走得很远,然后它们又开始进来。
Will Byles还表示,这有点像故事本身是变化的,而不总是只有终点。我们已经为这些人物制定了186种不同的结局。不仅仅是生或死,而是可能发生在他们身上的各种事情的整体变化。游戏中人物的遭遇将有巨大的不同。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!