外媒消息,动视暴雪最新财报显示近一年来《使命召唤》游戏玩家数量急剧流失。得益于《使命召唤:战区》火爆,在2021年3月31日动视拥有了约1.5亿月活跃玩家(基本为COD玩家),之后便逐步减少,直到2022年3月31日显示已流失5000万活跃玩家。
如今COD仍有大约1亿月活跃玩家,不过相比峰值确实下降不少。动视将急剧下降归因于《使命召唤:先锋》不及预期的销量与《使命召唤:战区》的热度降低。但考虑到战区作为免费游戏,拥有更广的玩家群体,显然它的责任比较大。
《使命召唤:战区》热度的降低并不令人意外,玩家数量的下降映衬出游戏最近一年的更新令人失望,无聊的赛季、平衡问题,以及新地图还存在几周都不修复的bug等等,都令玩家困扰。
目前来看,动视开始将希望寄托在Infinity Ward工作室身上,IW组正在制作今年的《使命召唤:现代战争》续作,同时还有一款全新打造的《使命召唤:战区》续作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!