动视暴雪昨日发布了最新的季度财务报告,除了净收入的大幅下降,更为严重的是整体月活人数的丢失,感兴趣的玩家一起来看看吧。
财报显示截止到3月31日的第一季度,动视暴雪的整体月活跃用户为3.72 亿。这与去年同期的4.35 亿相比下降巨大,一年的时间减少了大约6300 万玩家。点击此处前往查看财报详情
对此,动视表示原因为《使命召唤:先锋》的口碑以及销量都比较差,尽管后续开启了多次打折促销活动,游戏本身的游玩人数相比之前的作品还是低了太多。此外,相比于《使命召唤:现代战争》开启的巅峰战区在线人数,随着时间的推移玩家对于warzone的参与度越来越低,大多数玩家在游玩本体战役剧情后没有选择持续游玩多人模式,导致了月活的下降。
动视暴雪这次发布的财报并不完整,该公司没有发布官方演示文稿或是系统介绍盈亏,这或许是因为动视暴雪提议出售给微软的收购活动造成的。
考虑到动视暴雪最近因掩盖性骚扰和高压力的办公室文化受到高度关注和监查,所以众多美国参议员“深切关注”此次出售。根据财报,相信动视也知晓先锋的质量问题。玩家们也不希望《使命召唤》这一老IP越来越没落,目前来看翻身仗的希望都寄托于《使命召唤:现代战争2》能否重新复刻老三部曲的辉煌。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!