提到赛博朋克,大家一定会想到波兰蠢驴的《赛博朋克2077》给不少玩家留下的深刻印象:为了强化自己在身上装满义体,霓虹灯光,高楼林立……玩家们往往在背景下显得很渺小,在科技的力量下,主角甚至会有一种无力感。
如今,幻塔2.0维拉地图上线之后,有点颠覆了玩家们对于赛博朋克的一贯认知。毕竟极少会有人将赛博和二次元结合起来,那么幻塔这次的结合效果如何呢?玩家们的反馈又如何呢?
根据最近玩家们在幻塔2.0版本的测试试玩反馈来看,二次元和赛博朋克的结合不仅毫无违和感,而且相当的成功。根据幻塔的剧情,镜城被怪物破坏,居民重建了镜都,也就是大家看到的赛博城市。这里不仅充满了全新的科技,同时也让玩家们能够感受到新世界的全新剧情。
据玩家们试玩的一些剧情可以看到。无论是NPC还是剧情的设计,镜都更像是一个科技发达的城镇,玩家们可以在这里应聘工作,感受全新的交通,和众多玩家一起建立防线保卫镜都,甚至感受未来的食物……玩家们最真实的感受就是,主角就是主角!
但是虽然如此,维拉的“赛博”味儿却一点都没有少,随处可见高低错落的霓虹大厦,五光十色的广告牌,跑图效率加倍的浮空地图,甚至还有中国风格的建筑——镜花堂。玩家们也可以通过钩锁和飞行器进行赶路,各种NPC的服饰也是充满未来科技感,更不用说一些任务和剧情的设计,代入感十足。
那么为什么幻塔的赛博朋克设计的如此“温暖”,没有那种科技之下的压抑感呢?首先剧情本身的设定中,镜都这座为了庇护居民而存在的,因此玩家们主要对抗的并非资本的力量,而是在镜都外虎视眈眈的怪物。其次,幻塔作为一款二次元游戏,即使是经过了2.0的更新,但是依然不忘初心,对于玩家们一直喜欢的元素当然有所保留。比如和维拉一起上线的新角色蕾贝——一个红颜白发的小萝莉,谁会说这没有二次元的味道呢?
经过玩家们几天的体验,赛博朋克+二次元不仅毫无违和感,而且有机结合,让玩家们倍感新奇的同时,也对正式版的上线无比期待。不仅场景相当精细,玩家们本身游戏体验也很不错,特别是看到二次元角色在这样的场景中,这是其他游戏无法给予的。此外,这次尝试也让玩家们对于幻塔的后续更加期待,除了2.0版本,后续的3.0、4.0又会有什么样的新花样呢?
大家觉得二次元能否和赛博朋克相结合呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!