我们都知道,《战地2042》4.0更新已于本周二上线推出,这次更新是一次大型更新,涉及了400多项内容改动,EA力图通过此次更新来挽救首发翻车的《2042》,这次大更新推出之前Steam上《战地2042》近期巅峰只有2000人左右,而在更新后,Steam在线峰值超过了4000人。可以说在线玩家翻了一倍,DICE近期的修复努力算是有了一点回报。
当然作为一个老牌FPS游戏系列,这点在线玩家仍然算是很低了,甚至都没有入围Steam当前热门游戏Top 100。
相比来说,《战地》系列之前的游戏,《战地5》Steam上今日在线峰值仍然有2万人左右,而《战地1》稍微低一些,在线峰值8699人。
这次更新后,Steam上有部分玩家反应体验比首发时好了不少,而且国外社交媒体上也有不少类似的评价。但遗憾的是,《战地2042》玩家流失太严重,目前很难排到人。此外,也有玩家反应优化问题始终没有解决好。
你这个月的评分是3.0!
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。