每年4月22日是世界地球日,作为Sony集团 「Road to Zero」环保计划的一部分,索尼互动娱乐(SIE)业已做出雄心勃勃的承诺,致力于减少我们的产品和业务活动对环境的影响,并找出使用PlayStation的内容激发社会变革的方法。以下是他们在过去一年内为了替后代保护地球环境所采取的一些关键措施。
1、PlayStation社群普遍支持永续发展。在最近推出的《地平线2:西部禁域》当中,我们结合游戏叙事与现实世界的行动,以新的方式提高使用者对气候变化和保护生物多样性的认识。透过这个和其他开放消费者参与的活动,我们已经与合作伙伴和组织一起种下50万棵以上的树木。这项行动的成果在联合国「玩游戏,救地球联盟」(PLAYING FOR THE PLANET ALLIANCE)为2022年绿能游戏创作大赛所订下的目标数字中占了超过50%以上。更重要的是,这有助于推动世界各地森林、海岸、草地生态系统的长期恢复和保育工作。
2、我们正投资高品质的碳抵销计划。为了和全球的PlayStation玩家一起庆祝地球日,我们很高兴地宣布,SIE已经抵销了相当于1亿小时平均游戏机游玩时用电量的碳排放量。我们正透过黄金标准组织(Gold Standard Orgnization)支援多个针对开发中国家维护生物多样性和永续生活环境的计划,并投资新的可再生能源。以上抵销数据乃根据我们至今为止所做的能源效率改进措施计算,如採用高效能的晶片组、电源和其他设备等,分别省下了57.4TWh和0.8TWh的能源消耗,相当于2020年希腊的年耗电量。您可以在这里瞭解更多关于我们产品带来的影响。
3、我们利用游戏的力量提高人们的环保意识并激发变革。SIE将再次参加今年的「玩游戏,救地球联盟绿能游戏创作大赛」。PlayStation Studios旗下的Media Molecule正在他们的作品《Dreams》当中举办互动绿能游戏创作比赛。参加比赛的游戏作品以「永续农业」为主题,凡是在2022年5月2日之前在《Dreams》当中提交的前1300款作品,SIE将与植树节基金会合作为每款作品种植最多100棵树,最多可达13万棵。本计划获得联合国环境规划署和联合国减少毁林及森林退化所致排放量倡议的Play4Forests支持,同时也是「玩游戏,救地球联盟」的一部分。
4、协助资料中心转型为可再生电力。我们与设置游戏串流伺服器的资料中心合作,确保他们的设施符合功耗效率基准,同时鼓励他们尽可能转型为使用可再生电力。以2020年为基准年,串流PlayStation游戏所使用的78%电力来自可再生能源。除此之外,我们还购买了抵销额度以弥补剩余22%的碳排放量。我们承诺在往后的每一年都会继续这项投资。
5、我们正持续努力解决员工在家工作的影响。继我们在2020会计年度(2020年4月至2021年3月)的措施后,SIE借由在2021会计年度(2021年4月至2022年3月)购买相当于员工们在家工作的电力消耗估计值的碳抵销额度来抵销这项决策带来的影响。我们在美国和欧洲的主要SIE办公室继续使用100%的可再生电力,而在日本的办公室也将在本会计年度结束前转换为完全使用可再生电力。
6、改善PlayStation游戏外盒使用的材料以减少我们的影响。在2021会计年度,我们开始在全球的PlayStation游戏外盒中使用再生塑胶材料。在这一年里,用于生产游戏外盒的塑胶有10%来自于工业废弃物。
7、团结游戏行业,推动变革。我们从联合国在2019年成立玩游戏,救地球(P4P)联盟起便是创始成员。SIE今后也会持续努力为UNEP的目标做出贡献。如果您想瞭解更多关于P4P联盟的成果和SIE在2022年的承诺,请参阅今年2月发表的玩游戏,救地球联盟2021年度报告。
虽然我们在过去一年中颇有斩获,但我们仍有很长的路要走。我们对眼前的机会感到振奋──因为我们深知Sony Interactive Entertainment、整个游戏业和每一个人都能同心协力推动变革。为子孙后代保护我们的地球意味着做出改变:我们必须勇往直前,将意图转化为行动,并确保朝着正确的方向前进。我们期待能继续兑现许下的承诺,并于未来分享工作的最新情况。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!