最近不少玩家都参与到了幻塔2.0的测试中,在测试中,玩家们不进体验了全新的拟态蕾贝同时还能够感受到维拉版本风光和地域特色。那么在几天的体验之后,玩家们对于全新的2.0版本如何评价呢?
维拉版本给玩家们最直观的体验,就是画面一下子精致了很多。首先是因为维拉采用赛博朋克风格,未来都市的题材本就比荒漠废土有更多的表现空间,而幻塔也抓住了机会,用各种全新的元素构建出让玩家们耳目一新的场景。
比如镜都高低错落的霓虹大厦,充满中国风格的镜花堂等。玩家们评价每一帧都可以作为壁纸一点都不夸张。想到目前公布的地图大小仅仅为维拉全图的四分之一,更让玩家们无比期待。
除了画面之外,人物的建模更加细腻了,虽然很多NPC在游戏中仅仅只有几句台词,在任务结束之后几乎不会再出现,但是在设计方面依然是充满特点的,调到最高画质之后更可以看到五官服饰等等细节,人物的辨识度一下子提高很多。而玩家们所操作的主角在动作上也流畅了很多,特别是在镜都乘坐交通工具的时候,还可以看到很多和场景的交互。
可玩性方面,任务的设计也很有意思,摒弃了简单粗暴的剧情带入之后,更加注重玩家们的代入感。比如让玩家们到幻塔工作室面试等任务,可以让大家更好的了解镜度的背景世界观,相比于直接观看CG和人物对话,游戏性提升了不少。可以进建筑内探索也意味着后续的地图可探索性提升很多。
有了以上优点,玩家们在体验之后对于幻塔的2.0版本好评如潮,和官方早些时候放出的PV相比,玩家们有了更加具体的体验,但评价依然可以用最开始的四个字概括“幻塔加油”。
看似这个四个字非常简单,但是却涵盖了玩家相当多的感情,首先对于这款游戏大家还是相当看好的,在2.0版本推出之后,更是让玩家们看到了官方的诚意,这其中也让大家看到了官方的付出,因此一句“加油”可能是目前全新版本正式开启之前最好的鼓励。
那么后续官方会在哪些地方发力呢?玩家们的注意力可能更多就放在战斗方面了,新拟态的强度平衡性,后续更多的武器以及多流派的打法,战斗的流畅度等等都是玩家们相当关注的。从已经公布的新拟态蕾贝来看,官方在这方面还是很用心的,每天也都是有根据玩家们的反馈进行调整,相信在后续也不会让大家失望!
大家觉得如今已经公布的幻塔2.0维拉版本是否有趣呢?后续还有哪些值得关注的地方呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!