在今晚的“哔哩哔哩高能电玩节2022”发布会上,卡普空制作人辻本良三为我们分享了《怪物猎人:崛起》大型拓展包“曙光”的怪物设计思路等内容,同时他也发表了一些对国内玩家粉丝们的话,一起来看看吧~
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!