由国内独立游戏工作室BlameTech制作,Pixmain发行的第一人称恐怖游戏《无归(No Return)》,今日放出了首个预告片,某些场景让人嗅到了一丝《PT》的味道,游戏建模场景还原国内日常生活场景,解密中融合了中式传统文化习俗,有独特东方惊悚氛围,一起来看下。
《无归》采用碎片化的方式叙述,讲述的是一个发生在回家路上的故事:本该是带着放松心情回家的你,却发现周遭熟悉的一切已经悄然发生了变化:空无一人的楼道走廊,嘎吱作响的虚掩房门,还有墙壁上似曾相识的画像·····在这诡异却又真实的环境中,你将透过层层解谜,发现角落里隐匿而又不堪的真相。
《无归》采用虚幻引擎制作,目前该游戏的Steam页面已上线(传送门>>),发售日未定,此外还带来了PC配置需求:显卡最低GTX 760就能玩,可以说是非常友好了。敬请期待。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!