Xbox的研究设计主管Chris Novak在领英上更新信息,表示自己已经离开了微软,4月19号是他自微软任职的最后一天,他已在微软Xbox团队工作了20年,是Xbox团队的核心人物。
据悉,Chris Novak从2002年11月开始始终在Xbox团队工作,担任设计总监,之后在担任设计工程师的7年中参与了 HoloLens与 XboxOne的设计,他不仅在硬件部门工作,还参与了初代《极限竞速》的开发和Xbox One上一些最早的游戏产品。
2016年他成为了Xbox研究设计主管,指导微软的整体用户体验,在Xbox主机、订阅服务XGP、Xbox Live以及云游戏xCloud中都有他的身影。
选择在XBox蒸蒸日上时离开,让人不解。关于此后的去向Chris Novak也并未声明,他表示目前想休息一段时间。有网友看到后调侃,看他的下个去向,就知道微软要收购哪个公司了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!