Steam Deck掌机的便携是其一大亮点,强大的功能和高性价比使其得到许多玩家的喜爱。但它的缺点也很明显,续航能力比较一般,且有着较为严格的性能限制。在一些大型游戏中,很难做到稳定60帧,但如果一根筋地将锁定30帧,又会浪费部分机能。
然而,这在未来不会成为问题,因为Valve的开发者已经证实,Steam Deck未来将提供“可替代刷新率”功能。这意味着帧数在30 - 60帧之间上下起伏的游戏将被稳定在40 FPS。
据该公司的程序员Pierre-Loup Griffais称,在60Hz的刷新率下,屏幕只能均匀地显示15、30、60帧的画面,而没有锁定在这些帧数的内容将会导致画面撕裂,体验很糟糕。
所以一旦Valve发布了这项功能后,用户将能够将设备的显示设置为40Hz,让屏幕和画面帧数保持一致,原理有点类似于Xbox提供的VRR功能。不过目前V社还没有公布这项功能的具体发布时间,已经购买Steam Deck的玩家可以期待一下了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!