《遗迹计划》是一款第三人称的动作RPG新作,游戏计划于2023年年初发售。登陆主机和PC平台。游戏的制作灵感来自于《黑暗之魂》系列游戏,Project Cloud Games公布了一段《遗迹计划》的实机试玩演示,让我们一起来看看吧!
Project Cloud Games是位于韩国的小型独立游戏工作室,《遗迹计划》是该工作室的首个游戏,这款游戏早在2021年1月就公布了概念预告片,自从那时起,这家工作室就一直在改善游戏的战斗,而通过这段试玩演示,我们也看到了游戏战斗的玩法,整体风格的确“很黑魂”,但战斗速度明显更快,感觉有点只狼那味了。
不过小编看了视频以后,感觉游戏战斗的视角有点问题,不知道为什么,开发者们将视角锁定在了玩家身后,这让游戏的战斗看起来有点“电影化”,但总感觉哪里有点不对劲。
《遗迹计划》目标是成为一个在线多人动作游戏,基于和古代人类文明遗迹相关的场景,强调格挡与剑戟战斗。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!