近日史克威尔艾尼克斯总裁松田洋介在接受外媒采访时,表示只制作传统游戏对公司的未来发展“是不够的”,并再次重申了NFT和区块链对游戏的重要性,感兴趣的玩家一起来看看吧。
在采访中松田强调:“到目前为止,在大多数游戏中,我们都会将游戏作为成品提供给玩家游玩。然而,世界上有不少玩家希望自己能在游戏中创造新的游戏内容和机制,为游戏更有趣做出贡献。我们可以利用区块链等技术为那些做出贡献的人提供激励,激发玩家们的活力。”(松田此前曾表示史克威尔艾尼克斯可以创建自己的加密货币)
松田洋介此前曾因致力于制作区块链和NFT游戏的新年致辞而受到游戏行业一些人的批评。因为在新年致辞中,他相信区块链和NFT游戏具有推动游戏“实现玩家维持游戏增长的潜力”,并暗示以后新游戏开发可以考虑这个角度。
就如同当时新年致辞一样,这位总裁的采访同样遭到了很多粉丝的抨击。例如“史克威尔艾尼克斯制作了世界上最好的游戏,但他们也做出了整个行业中最愚蠢的商业决策”、“NFT?数字加密货币?合法庞氏骗局的另一个名字?搞不懂他们在想什么。”但讽刺的是,松田洋介虽然被游戏行业以及粉丝疯狂抨击,但之前的新年致辞导致史克威尔艾尼克斯股价上涨8%,同时也是自去年8月以来的最大单日涨幅。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。