《战地2042》的首发翻车已经是有目共睹了,而导致这款游戏恶评如潮的原因之一就是游戏中的专家模式,《战地2042》似乎想要成为一款大逃杀风格的英雄射击游戏,然而作为替代兵种上线的专家模式却成为了这个愿望的障碍。玩家体验了游戏以后,纷纷吐槽这个专家模式。
但看起来,EA却仍旧一意孤行,在去年12月的时候,有报道称,EA甚至还将会在下一作《战地》中更加突出强化专家模式,让玩家感到十分震惊。而最近,DICE工作室游戏设计师Frederik Drabert就在推特上回应了玩家这方面的提问,他在回答中确认说:专家模式不会被砍掉,但会重做。
虽然《战地2042》最近表现拉胯,Steam在线人数甚至低于1000人了,但DICE已经确认,下周将会上线一个大型的更新,这个4.0版本承诺将会带来“超过400个游戏修复与改进”。我们也希望这次更新能够挽救《战地2042》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!